梳理Vue常考面试题

资讯 2024-07-14 阅读:124 评论:0
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美化布局示例

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MVVM是Model-View-ViewModel缩写,也就是把MVC中的Controller演变成ViewModel。Model层代表数据模型,View代表UI组件,ViewModel是View和Model层的桥梁,数据会绑定到viewModel层并自动将数据渲染到页面中,视图变化的时候会通知viewModel层更新数据。

MVVM is an acronym for Model-View-ViewModel, which transforms the Controller in the MVC into a ViewModel. Model is a data model, View represents the UI component, and ViewModel is a bridge on the View and Model levels, and the data is tied to the WebModel layer and automatically rewrites the data to the page, and the view changes will inform the view Model layer to update the data.

  • MVVM 是 Model-View-ViewModel 的缩写
  • Model: 代表数据模型,也可以在Model中定义数据修改和操作的业务逻辑。我们可以把Model称为数据层,因为它仅仅关注数据本身,不关心任何行为
  • View: 用户操作界面。当ViewModel对Model进行更新的时候,会通过数据绑定更新到View
  • ViewModel: 业务逻辑层,View需要什么数据,ViewModel要提供这个数据;View有某些操作,ViewModel就要响应这些操作,所以可以说它是Model for View.
  • 总结: MVVM模式简化了界面与业务的依赖,解决了数据频繁更新。MVVM 在使用当中,利用双向绑定技术,使得 Model 变化时,ViewModel 会自动更新,而 ViewModel 变化时,View 也会自动变化。

答:总共分为8个阶段创建前/后,载入前/后,更新前/后,销毁前/后

Response: A total of 8 phases pre/post-create, pre/post-load, pre/post-update, pre/post-destruction

生命周期是什么

What's the life cycle?

Vue 实例有一个完整的生命周期,也就是从开始创建、初始化数据、编译模版、挂载Dom -> 渲染、更新 -> 渲染、卸载等一系列过程,我们称这是Vue的生命周期

Vue example has a full life cycle, which is to create, initialize data, prepare templates, mount Dom-> Render, Update-> Rendering, Unmounting, which we call the life cycle of Vue

各个生命周期的作用

Role of the life cycle

生命周期 描述
beforeCreate 组件实例被创建之初,组件的属性生效之前
created 组件实例已经完全创建,属性也绑定,但真实dom还没有生成,$el还不可用
beforeMount 在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用
mounted el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子
beforeUpdate 组件数据更新之前调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前
update 组件数据更新之后
activited keep-alive专属,组件被激活时调用
deadctivated keep-alive专属,组件被销毁时调用
beforeDestory 组件销毁前调用
destoryed 组件销毁后调用
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由于Vue会在初始化实例时对属性执行转化,所以属性必须在对象上存在才能让将它转换为响应式的。Vue提供了方法用来触发视图更新

Since Vue will convert properties at the time of initialization, the properties must exist on the object in order to convert them to responsive. Vue provides the method to trigger the view update.


什么是vue生命周期?

What's the life cycle?

  • 答: Vue 实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom→渲染、更新→渲染、销毁等一系列过程,称之为 Vue 的生命周期。

vue生命周期的作用是什么?

What's the role of the life cycle?

  • 答:它的生命周期中有多个事件钩子,让我们在控制整个Vue实例的过程时更容易形成好的逻辑。

vue生命周期总共有几个阶段?

How many stages of the life cycle are there?

  • 答:它可以总共分为个阶段:创建前/后、载入前/后、更新前/后、销毁前/销毁后。

第一次页面加载会触发哪几个钩子?

What kind of hooks would be triggered by the first page load of

  • 答:会触发下面这几个、、、 。

DOM 渲染在哪个周期中就已经完成?

What cycle does the strong-DOM render complete?

  • 答: 渲染在 中就已经完成了
  • 实现数据双向绑定主要是:采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过 来劫持各个属性的,,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应监听回调。当把一个普通 对象传给 Vue 实例来作为它的 选项时,Vue 将遍历它的属性,用 将它们转为 。用户看不到 ,但是在内部它们让 追踪依赖,在属性被访问和修改时通知变化。
  • vue的数据双向绑定 将作为数据绑定的入口,整合,和三者,通过来监听自己的的数据变化,通过来解析编译模板指令(中是用来解析 ),最终利用搭起和之间的通信桥梁,达到数据变化 —>视图更新;视图交互变化()—>数据变更双向绑定效果。

父组件与子组件传值

parent and sub-assemblies pass

父组件传给子组件:子组件通过方法接受数据;

The parent-to-child component: the sub-assembly receives data by method;

  • 子组件传给父组件: 方法传递参数

非父子组件间的数据传递,兄弟组件传值

Data transfer between non-paternity components, bro component pass value

,就是创建一个事件中心,相当于中转站,可以用它来传递事件和接收事件。项目比较小时,用这个比较合适(虽然也有不少人推荐直接用,具体来说看需求)

It's an event center, which is a transit station that can be used to transmit events and receive them.

  • 模式:在浏览器中符号,#以及#后面的字符称之为,用 读取。特点:虽然在中,但不被包括在请求中;用来指导浏览器动作,对服务端安全无用,不会重加载页面。
  • 模式:h采用的新特性;且提供了两个新方法: , 可以对浏览器历史记录栈进行修改,以及事件的监听到状态变更

首页可以控制导航跳转,,等,一般用于页面的修改。一些需要登录才能调整页面的重定向功能。

The home page controls the navigational jump, etc., which is usually used for page changes. Some items require login to adjust the page's redirection function.

  • 主要有3个参数,,。
  • :即将进入的目标路由对象。
  • :当前导航正要离开的路由。
  • :一定要调用该方法这个钩子。执行效果依赖n方法的调用参数。可以控制网页的跳转
  • 只用来读取的状态集中放在中; 改变状态的方式是提交,这是个同步的事物; 异步逻辑应该封装在中。
  • 在引入,注入。新建了一个目录,
  • 场景有:单页应用中,组件之间的状态、音乐播放、登录状态、加入购物车
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  • : 使用单一状态树,即每个应用将仅仅包含一个 实例,但单一状态树和模块化并不冲突。存放的数据状态,不可以直接修改里面的数据。
  • :定义的方法动态修改 的 中的状态或数据
  • :类似的计算属性,主要用来过滤一些数据。
  • :可以理解为通过将里面处里数据的方法变成可异步的处理数据的方法,简单的说就是异步操作数据。 层通过 来分发
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:项目特别复杂的时候,可以让每一个模块拥有自己的、、、,使得结构非常清晰,方便管理

: When the project is particularly complex, it allows each module to have its own, and it makes the structure very clear and easy to manage

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  • 答:按照条件是否渲染,是的或;
  • 是“路由信息对象”,包括,,,,,,等路由信息参数。
  • 而是“路由实例”对象包括了路由的跳转方法,钩子函数等

将当前组件的修改为

Modify the current component to

keep-alive可以实现组件缓存,当组件切换时不会对当前组件进行卸载

Keep-alive allows component caches, and the current component will not be unmounted when the component is switched

  • 包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,主要用于保留组件状态或避免重新渲染

比如有一个列表和一个详情,那么用户就会经常执行打开详情=>返回列表=>打开详情…这样的话列表和详情都是一个频率很高的页面,那么就可以对列表组件使用进行缓存,这样用户每次返回列表的时候,都能从缓存中快速渲染,而不是重新渲染

For example, with a list and a detail, the user often performs opening details = > returns list = > opens details... so that the list and details are all high-frequency pages, so that the list component can be cached so that each time the user returns to the list, it can quickly rewrite from the cache instead of repainting.

  • 常用的两个属性,允许组件有条件的进行缓存
  • 两个生命周期,用来得知当前组件是否处于活跃状态

提供一个在页面上已存在的 元素作为 实例的挂载目标.可以是 CSS 选择器,也可以是一个 实例,

Provides a mount target for an example of an element that already exists on the page. This can be a CSS selection or an example.

  • 采用的语法或的方法引入插件
  • 使用全局方法使用插件,可以传入一个选项对象
  • : 实例已经创建完成之后调用,在这一步,实例已经完成数据观测, 属性和方法的运算, 事件回调. 然而, 挂载阶段还没有开始, 属性目前还不可见
  • : 被新创建的 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。如果 实例挂载了一个文档内元素,当 被调用时 也在文档内。
  • : 组件激活时调用

问题一:构建的 vue-cli 工程都到了哪些技术,它们的作用分别是什么?

Question I: What technologies are available for the build-up of the vue-cli project and what are their respective roles?

  • :工程的核心,主要特点是 双向数据绑定 和 组件系统。
  • :官方推荐使用的路由框架。
  • :专为 应用项目开发的状态管理器,主要用于维护组件间共用的一些 变量 和 方法。
  • ( 或者 、 ):用于发起 、或 等 请求,基于 设计。
  • 等:一个专为设计的移动端UI组件库。
  • 创建一个文件,用于事件机制的管理。
  • :模块加载和工程打包器。

问题二:vue-cli 工程常用的 npm 命令有哪些?

Question II: What are the Npm commands that are commonly used in the vue-cli project?

  • 下载 资源包的命令:

  • 启动 开发环境的 npm命令:

  • 生成 生产环境部署资源 的 命令:

  • 用于查看 生产环境部署资源文件大小的 命令:

在浏览器上自动弹出一个 展示 工程打包后 、、 文件里面所包含代码的页面。可以具此优化 生产环境部署的静态资源,提升 页面 的加载速度

Automatically popup on the browser a page containing the code in the file after display project wrapping. This optimizes the static resources deployed in the production environment and increases the loading speed of the page

可以让我们在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调,用于获得更新后的

Allows us to perform a delayed return at the end of the next DOM update cycle, which will be used to get the update.

  • 低耦合。视图()可以独立于变化和修改,一个可以绑定到不同的上,当View变化的时候Model可以不变,当变化的时候也可以不变
  • 可重用性。你可以把一些视图逻辑放在一个里面,让很多重用这段视图逻辑
  • 可测试。界面素来是比较难于测试的,而现在测试可以针对来写

声明式(标签跳转)

statement (label jump)


编程式( js跳转)

programming (js jump)



其基本实现原理

its underlying realization

  • 作为客户端与服务端的公用入口,导出 根实例,供客户端 与服务端 使用。客户端 主要作用挂载到 上,服务端 除了创建和返回实例,还进行路由匹配与数据预获取。
  • 为客服端打包一个 ,为服务端打包一个 。
  • 服务器接收请求时,会根据 ,加载相应组件,获取和解析异步数据,创建一个读取 的 ,然后生成 发送给客户端。
  • 客户端混合,客户端收到从服务端传来的 与自己的生成的 DOM 进行对比,把不相同的 激活,使其可以能够响应后续变化,这个过程称为客户端激活 。为确保混合成功,客户端与服务器端需要共享同一套数据。在服务端,可以在渲染之前获取数据,填充到 里,这样,在客户端挂载到 之前,可以直接从 里取数据。首屏的动态数据通过 发送到客户端

的实现,主要就是把 的组件输出成一个完整 , 就是干这事的

The main thing to do is to produce the components into one complete, that's what this is all about.

  • 需要做的事多点(输出完整 HTML),除了,还需如数据获取填充至 、客户端混合()、缓存等等。
    相比于其他模板引擎(, 等),最终要实现的目的是一样的,性能上可能要差点
  • 每个组件都是 的实例。
  • 组件共享 属性,当 的值是同一个引用类型的值时,改变其中一个会影响其他
  • 建立与其他属性(如:、 )的联系;
  • 属性改变后,通知计算属性重新计算

实现时,主要如下

At the time of implementation, the main elements were as follows:

  • 初始化 , 使用 把这些属性全部转为 。
  • 初始化 , 遍历 里的每个属性,每个 属性都是一个 实例。每个属性提供的函数作为属性的 ,使用 转化。
  • 依赖收集。用于依赖发生变化时,触发属性重新计算。
  • 若出现当前 计算属性嵌套其他 计算属性时,先进行其他的依赖收集
  • 模板解析这种事,本质是将数据转化为一段 ,最开始出现在后端,经过各种处理吐给前端。随着各种 的兴起,模板解析交由前端处理。
  • 总的来说, 是将 转化成一个 字符串。

可以简单理解成以下步骤:

It can be understood briefly as the following steps:

  • 过程,将 利用正则转化成 抽象语法树。
  • 过程,标记静态节点,后 过程跳过静态节点,提升性能。
  • 过程,生成 字符串

用 工具。 大意是通过 来查看每个函数的调用时常,定位出哪个函数的问题,从而能判断哪个组件出了问题

Use the tool. This means that you can see how often each function is called, and you can find out which function is wrong, so you can determine which component is wrong.

  • :一般用在表达输入,很轻松的实现表单控件和数据的双向绑定
  • : 更新元素的
  • 与 : 条件渲染, 注意二者区别

使用了v-if的时候,如果值为false,那么页面将不会有这个html标签生成。 v-show则是不管值为true还是false,html元素都会存在,只是CSS中的display显示或隐藏

When v-if is used, if the value is false, the page will not generate this html tab. v-show, if the value is True or false, the html element will exist, except that the display in the CSS shows or hides it.

  • : : 可以简写为,绑定一个事件。如果事件触发了,就可以指定事件的处理函数
  • :基于源数据多次渲染元素或模板块
  • : 当表达式的值改变时,将其产生的连带影响,响应式地作用于

语法:简写:

Syntax: Brief:

Object.defineProperty() 的问题主要有三个:

Subject.definineProperty() has three main questions:

  • 不能监听数组的变化
  • 必须遍历对象的每个属性
  • 必须深层遍历嵌套的对象

Proxy 在 ES2015 规范中被正式加入,它有以下几个特点

Proxy was formally added to the ES2015 Code, which has the following features:

  • 针对对象:针对整个对象,而不是对象的某个属性,所以也就不需要对 keys 进行遍历。这解决了上述 Object.defineProperty() 第二个问题
  • 支持数组:Proxy 不需要对数组的方法进行重载,省去了众多 hack,减少代码量等于减少了维护成本,而且标准的就是最好的。

除了上述两点之外,Proxy 还拥有以下优势:

In addition to the above two points, Proxy has the following advantages:

  • Proxy 的第二个参数可以有 13 种拦截方法,这比起 Object.defineProperty() 要更加丰富
  • Proxy 作为新标准受到浏览器厂商的重点关注和性能优化,相比之下 Object.defineProperty() 是一个已有的老方法。
  • 全局守卫
  • 路由独享守卫
  • 路由组件内的守卫

全局守卫

Global Guard

vue-router全局有三个守卫

There are three guards on the whole of the vue-rooter.

  • 全局前置守卫 进入路由之前
  • 全局解析守卫(2.5.0+) 在调用之后调用
  • 全局后置钩子 进入路由之后

路由独享守卫

>....................................................................................................

如果你不想全局配置守卫的话,你可以为某些路由单独配置守卫

If you don't want a full-scale guard, you can set up a separate guard for certain routes.


路由组件内的守卫

Guards in

  • beforeRouteEnter 进入路由前, 在路由独享守卫后调用 不能 获取组件实例 this,组件实例还没被创建
  • beforeRouteUpdate (2.2) 路由复用同一个组件时, 在当前路由改变,但是该组件被复用时调用 可以访问组件实例 this
  • beforeRouteLeave 离开当前路由时, 导航离开该组件的对应路由时调用,可以访问组件实例 this

组件之间通讯分为三种: 父传子、子传父、兄弟组件之间的通讯

There are three kinds of communication between components: the father, the father, the brother.

1. 父组件给子组件传值

1. .

  • 使用,父组件可以使用向子组件传递数据。
  • 父组件模板:

子组件vue模板child.vue:

Subpart vue template Child.vu:


2. 子组件向父组件通信

2. Subcomponents communicate to parent

父组件向子组件传递事件方法,子组件通过触发事件,回调给父组件

Parent component transmits the event method to the sub-assembly, and the sub-assembly returns to the parent-assembly by triggering the event

父组件vue模板father.vue:

Father template:


子组件vue模板child.vue:

Subpart vue template Child.vu:


3. 非父子, 兄弟组件之间通信

3. Communication between non-fathers, brothers and sisters

vue2中废弃了broadcast广播和分发事件的方法。父子组件中可以用props和$emit()。如何实现非父子组件间的通信,可以通过实例一个vue实例Bus作为媒介,要相互通信的兄弟组件之中,都引入Bus,然后通过分别调用Bus事件触发和监听来实现通信和参数传递。Bus.js可以是这样:

The method of broadcasting and distributing the events in Broadcast is abandoned in vue2. Fathers and children can use props and dollarsmit (). How to achieve communication between non-father and son components can be achieved, for example, by using a vue example of Bus as a medium, by introducing Bus among brothers to communicate with each other, and then by calling each of the Bus events to trigger and listen separately. Bus.js can be:


在需要通信的组件都引入Bus.js:

Bus.js are introduced to all components requiring communication:


另一个组件也import Bus.js 在钩子函数中监听on事件

The other component also reports Bus.js listening to the on-event in the hook function.



Vue与AngularJS的区别

Difference between Vue and AngularJS

  • Angular采用TypeScript开发, 而Vue可以使用javascript也可以使用TypeScript
  • AngularJS依赖对数据做脏检查,所以Watcher越多越慢;Vue.js使用基于依赖追踪的观察并且使用异步队列更新,所有的数据都是独立触发的。
  • AngularJS社区完善, Vue的学习成本较小

Vue与React的区别

Difference between Vue and React

  • vue组件分为全局注册和局部注册,在react中都是通过import相应组件,然后模版中引用;
  • props是可以动态变化的,子组件也实时更新,在react中官方建议props要像纯函数那样,输入输出一致对应,而且不太建议通过props来更改视图;
  • 子组件一般要显示地调用props选项来声明它期待获得的数据。而在react中不必需,另两者都有props校验机制;
  • 每个Vue实例都实现了事件接口,方便父子组件通信,小型项目中不需要引入状态管理机制,而react必需自己实现;
  • 使用插槽分发内容,使得可以混合父组件的内容与子组件自己的模板;
  • 多了指令系统,让模版可以实现更丰富的功能,而React只能使用JSX语法;
  • Vue增加的语法糖computed和watch,而在React中需要自己写一套逻辑来实现;
  • react的思路是all in js,通过js来生成html,所以设计了jsx,还有通过js来操作css,社区的styled-component、jss等;而 vue是把html,css,js组合到一起,用各自的处理方式,vue有单文件组件,可以把html、css、js写到一个文件中,html提供了模板引擎来处理。
  • react做的事情很少,很多都交给社区去做,vue很多东西都是内置的,写起来确实方便一些, 比如 redux的combineReducer就对应vuex的modules, 比如reselect就对应vuex的getter和vue组件的computed, vuex的mutation是直接改变的原始数据,而redux的reducer是返回一个全新的state,所以redux结合immutable来优化性能,vue不需要。
  • react是整体的思路的就是函数式,所以推崇纯组件,数据不可变,单向数据流,当然需要双向的地方也可以做到,比如结合redux-form,组件的横向拆分一般是通过高阶组件。而vue是数据可变的,双向绑定,声明式的写法,vue组件的横向拆分很多情况下用mixin
  • vuex 就是一个仓库,仓库里放了很多对象。其中 state 就是数据源存放地,对应于一般 vue 对象里面的 data
  • state 里面存放的数据是响应式的,vue 组件从 store 读取数据,若是 store 中的数据发生改变,依赖这相数据的组件也会发生更新
  • 它通过 mapState 把全局的 state 和 getters 映射到当前组件的 computed 计算属性

vuex的使用借助官方提供的一张图来说明:

The use of vuex is illustrated by an official map:

image

Vuex有5种属性: 分别是 state、getter、mutation、action、module;

Vuex has five attributes: state, getter, mutilation, action, module;

state

使用单一状态树,即每个应用将仅仅包含一个store 实例,但单一状态树和模块化并不冲突。存放的数据状态,不可以直接修改里面的数据

Use a single state tree, that is, each application will contain only one store instance, but there is no conflict between a single state tree and modularization. The data state stored does not directly modify the data contained therein.

mutations

定义的方法动态修改Vuex 的 store 中的状态或数据。

Defines the methodological dynamics that modify the status or data in the store of Vux.

getters

类似vue的计算属性,主要用来过滤一些数据

Calculator properties similar to vue used mainly to filter some data

action

  • actions可以理解为通过将mutations里面处里数据的方法变成可异步的处理数据的方法,简单的说就是异步操作数据。view 层通过 store.dispath 来分发 action。
  • vuex 一般用于中大型 web 单页应用中对应用的状态进行管理,对于一些组件间关系较为简单的小型应用,使用 vuex 的必要性不是很大,因为完全可以用组件 prop 属性或者事件来完成父子组件之间的通信,vuex 更多地用于解决跨组件通信以及作为数据中心集中式存储数据。
  • 使用Vuex解决非父子组件之间通信问题 vuex 是通过将 state 作为数据中心、各个组件共享 state 实现跨组件通信的,此时的数据完全独立于组件,因此将组件间共享的数据置于 State 中能有效解决多层级组件嵌套的跨组件通信问题
  • vuex 作为数据存储中心
    vuex 的 State 在单页应用的开发中本身具有一个“数据库”的作用,可以将组件中用到的数据存储在 State 中,并在 Action 中封装数据读写的逻辑。这时候存在一个问题,一般什么样的数据会放在 State 中呢? 目前主要有两种数据会使用 vuex 进行管理:
    1、组件之间全局共享的数据
    2、通过后端异步请求的数据
    比如做加入购物车、登录状态等都可以使用Vuex来管理数据状态

一般面试官问到这里vue基本知识就差不多了, 如果更深入的研究就是和你探讨关于vue的底层源码;或者是具体在项目中遇到的问题,下面列举几个项目中可能遇到的问题:

The general interviewer asks about the basics of vue here, and if a more in-depth study is to discuss with you the bottom source code for vue, or the problems encountered in specific projects, the following are some of the problems that may be encountered in several projects:

  • 开发时,改变数组或者对象的数据,但是页面没有更新如何解决?
  • vue弹窗后如何禁止滚动条滚动?
  • 如何在 vue 项目里正确地引用 jquery 和 jquery-ui的插件

computed:

  • computed是计算属性,也就是计算值,它更多用于计算值的场景
  • computed具有缓存性,computed的值在getter执行后是会缓存的,只有在它依赖的属性值改变之后,下一次获取computed的值时才会重新调用对应的getter来计算
    computed适用于计算比较消耗性能的计算场景

watch:

  • 更多的是「观察」的作用,类似于某些数据的监听回调,用于观察props $emit或者本组件的值,当数据变化时来执行回调进行后续操作
  • 无缓存性,页面重新渲染时值不变化也会执行

小结:

Summing up:

  • 当我们要进行数值计算,而且依赖于其他数据,那么把这个数据设计为computed
  • 如果你需要在某个数据变化时做一些事情,使用watch来观察这个数据变化

利用Object.defineProperty劫持对象的访问器,在属性值发生变化时我们可以获取变化,然后根据变化进行后续响应,在vue3.0中通过Proxy代理对象进行类似的操作。

Using the Accessor of the object that is hijacked by Project.defineProperty, we can take a change in the attribute value and then follow up on the change and perform a similar operation in vue3.0 via Proxy proxy.



Vue 采用数据劫持结合发布—订阅模式的方法,通过 Object.defineProperty() 来劫持各个属性的 setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。

Vee uses data hijacking in conjunction with the release-subscription mode to hijack setters of each attribute via Project.defineProperty() to send messages to the subscriber when data changes occur, triggering the corresponding listening echoes.

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  • 遍历数据对象,给所有属性加上 和 ,监听数据的变化
  • 解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图

订阅者是 和 之间通信的桥梁,主要做的事情

The subscriber is the bridge between the communication, the main thing.

  • 在自身实例化时往属性订阅器 () 里面添加自己
  • 待属性变动 通知时,调用自身的 方法,并触发 中绑定的回调

Vue3.x响应式数据原理

Vue3.x Responsive Data Rationale

改用P替代。因为P可以直接监听对象和数组的变化,并且有多达13种拦截方法。并且作为新标准将受到浏览器厂商重点持续的性能优化。

Replace with P. Because P can directly listen to changes in objects and arrays, and there are as many as 13 interception methods. And as a new standard, performance will be optimized by the continuous focus of the browser vendor.

只会代理对象的第一层,那么又是怎样处理这个问题的呢?

It's only the first level of representation, so how do we deal with this?

判断当前返回值是否为,如果是则再通过方法做代理, 这样就实现了深度观测。

To determine whether the current return value is or, if it is, to act as an agent by means of a method, thus achieving an in-depth observation.

监测数组的时候可能触发多次get/set,那么如何防止触发多次呢?

How to prevent multiple triggers when monitors the arrays? may trigger multiple hits/sets.

我们可以判断是否为当前被代理对象自身属性,也可以判断旧值与新值是否相等,只有满足以上两个条件之一时,才有可能执行

We can judge whether it is the properties of the currently represented object or whether the old value is equal to the new value, and only if one of these two conditions is met will it be possible to execute it.

本质上是语法糖,在内部为不同的输入元素使用不同的属性并抛出不同的事件

Essentially syntax sugar, using different properties for different input elements inside and throwing different events

  • 和 元素使用 value 属性和 input 事件
  • 和 使用 checked 属性和 change 事件
  • 字段将 value 作为 prop 并将 change 作为事件

所以我们可以v-model进行如下改写:

so we can rewrite v-model as follows:


  • 这个语法糖必须是固定的,也就是说属性必须为,方法名必须为:。
  • 知道了的原理,我们可以在自定义组件上实现


虽然避免了组件间样式污染,但是很多时候我们需要修改组件中的某个样式,但是又不想去除属性

Although contamination of inter-assembly styles has been avoided, in many cases we need to modify one of the styles in the components, but we don't want to remove properties.

  1. 使用

  1. 使用两个style标签


  • 获取元素
  • 获取子组件中的
  • 调用子组件中的方法
  1. 当页面中有某些数据依赖其他数据进行变动的时候,可以使用计算属性computed

本质是一个具备缓存的,依赖的属性发生变化就会更新视图。 适用于计算比较消耗性能的计算场景。当表达式过于复杂时,在模板中放入过多逻辑会让模板难以维护,可以将复杂的逻辑放入计算属性中处理

The essence is a cache where the dependent properties change and the view is updated. The calculation scenario is used to calculate the more expendable properties. When the expression is too complicated, placing too much logic in the template makes it difficult to maintain the template and can treat complex logic in the computational properties.

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  1. 用于观察和监听页面上的vue实例,如果要在数据变化的同时进行异步操作或者是比较大的开销,那么为最佳选择

没有缓存性,更多的是观察的作用,可以监听某些数据执行回调。当我们需要深度监听对象中的属性时,可以打开选项,这样便会对对象中的每一项进行监听。这样会带来性能问题,优化的话可以使用字符串形式监听,如果没有写到组件中,不要忘记使用手动注销

There's no cache, more of an observational function, so you can listen to some data for echoing. When we need to listen to the properties in the object in depth, you can open the option, so you can listen to each one of the objects. This leads to performance problems, optimized listening in string form, and if not written into the component, don't forget to write off manually.

image


导航守卫 全局前置守卫

Navigation guard. All ahead guard.

  • : 即将要进入的目标(路由对象)
  • : 当前导航正要离开的路由
  • : 一定要调用该方法来 这个钩子。(一定要用这个函数才能去到下一个路由,如果不用就拦截)
  • 执行效果依赖 next 方法的调用参数。
  • : 进行管道中的下一个钩子。如果全部钩子执行完了,则导航的状态就是 confirmed (确认的)。
  • :取消进入路由,url地址重置为from路由地址(也就是将要离开的路由地址)

路由独享的守卫 你可以在路由配置上直接定义 守卫

You can define the route directly on the route configuration, the guard.


组件内的守卫你可以在路由组件内直接定义以下路由导航守卫

The guards in the component can directly define the following routes within the routed component.



  • :阻止事件的冒泡
  • :阻止事件的默认行为
  • :只触发一次
  • :只触发自己的事件行为时,才会执行
  • 不要在模板里面写过多表达式
  • 循环调用子组件时添加key
  • 频繁切换的使用v-show,不频繁切换的使用v-if
  • 尽量少用float,可以用flex
  • 按需加载,可以用require或者import()按需加载需要的组件
  • 路由懒加载
  • 是构造一个组件的语法器。
    然后这个组件你可以作用到Vue.component这个全局注册方法里还可以在任意vue模板里使用组件。
    也可以作用到vue实例或者某个组件中的components属性中并在内部使用apple组件。
  • 你可以创建 ,也可以取组件。
  • 减少入口文件体积
  • 静态资源本地缓存
  • 开启Gzip压缩
  • 使用SSR,nuxt.js

当时的思路是头部(Header)一般分为左、中、右三个部分,分为三个区域来设计,中间为主标题,每个页面的标题肯定不同,所以可以通过vue props的方式做成可配置对外进行暴露,左侧大部分页面可能都是回退按钮,但是样式和内容不尽相同,右侧一般都是具有功能性的操作按钮,所以左右两侧可以通过vue slot插槽的方式对外暴露以实现多样化,同时也可以提供default slot默认插槽来统一页面风格

The idea at the time was that head (Header) was generally divided into three parts, left, centre and right, and designed into three areas, with a middle heading, each of which must have a different title, so that exposure could be configurable in the form of vue props, most of the pages on the left might be backwards buttons, but styles and content were not the same, the right were typically functional operating buttons, so the left and right sides could be exposed to diversity through vue slot slots, while also providing the default slot slots to harmonize page styles.

Proxy的优势如下:

The advantages of Proxy are as follows:

  • Proxy可以直接监听对象而非属性
  • Proxy可以直接监听数组的变化
  • Proxy有多达13种拦截方法,不限于apply、ownKeys、deleteProperty、has等等是Object.defineProperty不具备的
  • Proxy返回的是一个新对象,我们可以只操作新的对象达到目的,而Object.defineProperty只能遍历对象属性直接修改
  • Proxy作为新标准将受到浏览器厂商重点持续的性能优化,也就是传说中的新标准的性能红利

Object.defineProperty的优势如下:

Object.definineProperty has the following advantages:

兼容性好,支持IE9

Compatibility good. Support IE9.

image

响应式系统简述:

Responsive System Brief description:

  • 任何一个 Vue Component 都有一个与之对应的 Watcher 实例。
  • Vue 的 data 上的属性会被添加 getter 和 setter 属性。
  • 当 Vue Component render 函数被执行的时候, data 上会被 触碰(touch), 即被读, getter 方法会被调用, 此时 Vue 会去记录此 Vue component 所依赖的所有 data。(这一过程被称为依赖收集)
  • data 被改动时(主要是用户操作), 即被写, setter 方法会被调用, 此时 Vue 会去通知所有依赖于此 data 的组件去调用他们的 render 函数进行更新。

现代前端框架有两种方式侦测变化,一种是pull一种是push

There are two ways to detect changes in the modern front-end framework, one Pull and the other Push.

  • pull: 其代表为React,我们可以回忆一下React是如何侦测到变化的,我们通常会用setStateAPI显式更新,然后React会进行一层层的Virtual Dom Diff操作找出差异,然后Patch到DOM上,React从一开始就不知道到底是哪发生了变化,只是知道「有变化了」,然后再进行比较暴力的Diff操作查找「哪发生变化了」,另外一个代表就是Angular的脏检查操作。
  • push: Vue的响应式系统则是push的代表,当Vue程序初始化的时候就会对数据data进行依赖的收集,一但数据发生变化,响应式系统就会立刻得知,因此Vue是一开始就知道是「在哪发生变化了」,但是这又会产生一个问题,如果你熟悉Vue的响应式系统就知道,通常一个绑定一个数据就需要一个Watcher,一但我们的绑定细粒度过高就会产生大量的Watcher,这会带来内存以及依赖追踪的开销,而细粒度过低会无法精准侦测变化,因此Vue的设计是选择中等细粒度的方案,在组件级别进行push侦测的方式,也就是那套响应式系统,通常我们会第一时间侦测到发生变化的组件,然后在组件内部进行Virtual Dom Diff获取更加具体的差异,而Virtual Dom Diff则是pull操作,Vue是push+pull结合的方式进行变化侦测的

考点: Vue的变化侦测原理

Test point: Vue's change detection principles

前置知识: 依赖收集、虚拟DOM、响应式系统

Pre-knowledge: Reliance on collection, virtual DOM, responsive system

根本原因是Vue与React的变化侦测方式有所不同

The underlying reason is that Vue and React are different in their methods of detection.

  • React是pull的方式侦测变化,当React知道发生变化后,会使用Virtual Dom Diff进行差异检测,但是很多组件实际上是肯定不会发生变化的,这个时候需要用shouldComponentUpdate进行手动操作来减少diff,从而提高程序整体的性能.
  • Vue是pull+push的方式侦测变化的,在一开始就知道那个组件发生了变化,因此在push的阶段并不需要手动控制diff,而组件内部采用的diff方式实际上是可以引入类似于shouldComponentUpdate相关生命周期的,但是通常合理大小的组件不会有过量的diff,手动优化的价值有限,因此目前Vue并没有考虑引入shouldComponentUpdate这种手动优化的生命周期.
  • key是为Vue中的vnode标记的唯一id,通过这个key,我们的diff操作可以更准确、更快速
  • diff算法的过程中,先会进行新旧节点的首尾交叉对比,当无法匹配的时候会用新节点的key与旧节点进行比对,然后超出差异.

diff程可以概括为:oldCh和newCh各有两个头尾的变量StartIdx和EndIdx,它们的2个变量相互比较,一共有4种比较方式。如果4种比较都没匹配,如果设置了key,就会用key进行比较,在比较的过程中,变量会往中间靠,一旦StartIdx>EndIdx表明oldCh和newCh至少有一个已经遍历完了,就会结束比较,这四种比较方式就是首、尾、旧尾新头、旧头新尾.

The diff process can be summarized as: the old Ch and the new Ch have two first-end variables, StartIdx and EndIdx, each comparing each other, and there are four methods of comparison. If the four comparisons are not matched, if they are set, they are compared with Key, and in the process the variables are drawn in the middle, once StartIdx> EndIdx shows that at least one of the old Ch and NewCh have passed through, the four methods of comparison are the beginning, end, end, end, old, new, old.

准确: 如果不加key,那么vue会选择复用节点(Vue的就地更新策略),导致之前节点的状态被保留下来,会产生一系列的bug.
快速: key的唯一性可以被Map数据结构充分利用,相比于遍历查找的时间复杂度,的时间复杂度仅仅为.

Accuracy: If not key, the vue chooses to repeat the node (Vue's in-situ update policy), which leads to the retention of the status of the previous node, creating a series of bugs.
fast: Key's uniqueness can be fully exploited by Map data structures, which are only time-complex compared to the time-complicated search-through.

image

代码层面:

Code level:

  • 合理使用 和
  • 区分 和 的使用
  • 遍历为 添加
  • 遍历避免同时使用
  • 通过 添加的事件在组件销毁时要用 手动移除这些事件的监听
  • 图片懒加载
  • 路由懒加载
  • 第三方插件按需引入
  • 服务端渲染,首屏加载速度快,效果好

Webpack 层面优化:

Webpack Level Optimization:

  • 对图片进行压缩
  • 使用 插件提取公共代码
  • 提取组件的 CSS
  • 优化
  • 构建结果输出分析,利用 可视化分析工具

可以让我们在下次 更新循环结束之后执行延迟回调,用于获得更新后的

We'll be able to do a late return at the end of the next update cycle for the update.

主要使用了宏任务和微任务。根据执行环境分别尝试采用

Mainly macro- and micro-tasks are used.

  • 如果以上都不行则采用

定义了一个异步方法,多次调用会将方法存入队列中,通过这个异步方法清空当前队列

A step method has been defined, and multiple calls will place it in the queue, clearing the current queue through this step.

使用了函数劫持的方式,重写了数组的方法,将中的数组进行了原型链重写,指向了自己定义的数组原型方法。这样当调用数组api时,可以通知依赖更新。如果数组中包含着引用类型,会对数组中的引用类型再次递归遍历进行监控。这样就实现了监测数组变化。

The method of rewrites the arrays, rewrites the arrays, rewrites the prototypes of the arrays, pointing to the prototypes of the arrays that you define. This way, when calling the arrays api, you can notify that you rely on updates. If the arrays contain reference types, the reference types in the arrays are monitored again over time. This allows for monitoring changes in the arrays.

接口请求一般放在中,但需要注意的是服务端渲染时不支持,需要放到中

Interface requests are usually in the center, but what needs to be noted is that the service is not supported when rendering and needs to be in the center.

一个组件被复用多次的话,也就会创建多个实例。本质上,这些实例用的都是同一个构造函数。如果是对象的话,对象属于引用类型,会影响到所有的实例。所以为了保证组件不同的实例之间d不冲突,data必须是一个函数

In essence, these examples are used in the same construction function. In the case of objects, the object is the type of reference, which affects all the examples. So, in order to ensure that there is no conflict between the different examples of components, data must be a function.

本质就是一个语法糖,可以看成是方法的语法糖。 可以通过属性的和属性来进行自定义。原生的,会根据标签的不同生成不同的事件和属性

The essence is a syntax sugar, which can be seen as a method of syntax sugar. It can be custom-defined by attributes and attributes. Natives generate different events and properties depending on the label.

原生事件绑定是通过绑定给真实元素的,组件事件绑定是通过自定义的实现的

Native event binding is done by binding the real elements, and component event binding is done by custom.

简单说,的编译过程就是将转化为函数的过程。会经历以下阶段:

Simply put, the compilation process is the process by which you convert into a function. The following stages are experienced:

  • 生成树

    Generate Tree

  • 优化

    Optimize

  • 首先解析模版,生成语法树(一种用J对象的形式来描述整个模板)。 使用大量的正则表达式对模板进行解析,遇到标签、文本的时候都会执行对应的钩子进行相关处理。

    The template is first parsed to produce a syntax tree (a form that describes the entire template in the form of a J object). The template is parsed using a large number of regular expressions, and the corresponding hooks are processed when encountered with labels and text.

  • 的数据是响应式的,但其实模板中并不是所有的数据都是响应式的。有一些数据首次渲染后就不会再变化,对应的DOM也不会变化。那么优化过程就是深度遍历AST树,按照相关条件对树节点进行标记。这些被标记的节点(静态节点)我们就可以跳过对它们的比对,对运行时的模板起到很大的优化作用。

    The data are responsive, but not all of the data in the template are responsive. Some of the data do not change after the first rendering, and the corresponding DOM does not change. So the optimisation process is to go through the AST trees and mark the tree nodes in accordance with the relevant conditions. These marked nodes (static nodes) can be compared to them, and they are highly optimized to the templates when they run.

  • 编译的最后一步是将优化后的树转换为可执行的代码

    The final step in compiling is to convert the optimized tree into an executable code.

简单来说,算法有以下过程

In short, the algorithms have the following processes:

  • 同级比较,再比较子节点

    Compare the same level and compare the sub-nodes.

  • 先判断一方有子节点一方没有子节点的情况(如果新的没有子节点,将旧的子节点移除)

    To judge first whether one of the parties has a sub-point or not. (If the new one does not have a sub-point, remove the old sub-point.)

  • 比较都有子节点的情况(核心)

    There's a subnominal situation in the comparison (core)

  • 递归比较子节点

    Recursive Comparison of Subnodes

  • 正常两个树的时间复杂度是,但实际情况下我们很少会进行跨层级的移动,所以将进行了优化,从,只有当新旧都为多个子节点时才需要用核心的算法进行同层级比较。

    The time complexity of the normal two trees is that, in practice, we rarely move across layers, so it will be optimized so that the same level of comparison needs to be done using core algorithms only when both old and new are multiple subpoints.

  • 的核心算法采用了双端比较的算法,同时从新旧的两端开始进行比较,借助值找到可复用的节点,再进行相关操作。相比的算法,同样情况下可以减少移动节点次数,减少不必要的性能损耗,更加的优雅

    The core algorithm uses a two-end comparison algorithm, starting with the old and new ends, where values can be used to find reusable nodes and then perform related operations. In the same case, the number of mobile nodes can be reduced, unnecessary performance losses reduced, and more elegant.

  • 在创建时就确定其类型,以及在的过程中采用位运算来判断一个的类型,在这个基础之上再配合核心的算法,使得性能上较有了提升

    At the time of creation, the type was determined and, in the process, the type was determined using biting, on the basis of which the core algorithms were recombined, resulting in a higher level of performance.

  • 由于在浏览器中操作是很昂贵的。频繁的操作,会产生一定的性能问题。这就是虚拟Dom的产生原因
  • 本质就是用一个原生的JS对象去描述一个节点。是对真实DOM的一层抽象
  • 映射到真实DOM要经历的、、等阶段

key的作用是尽可能的复用 DOM 元素

The role of key is to reuse DOM elements to the extent possible

  • 新旧 中的节点只有顺序是不同的时候,最佳的操作应该是通过移动元素的位置来达到更新的目的
  • 需要在新旧 的节点中保存映射关系,以便能够在旧 的节点中找到可复用的节点。也就是中节点的唯一标识
  • 组件的调用顺序都是先父后子,渲染完成的顺序是先子后父。
  • 组件的销毁操作是先父后子,销毁完成的顺序是先子后父。

加载渲染过程

Rendering process

->->->->->- >->

子组件更新过程

Subcomponent Update

->->->

父组件更新过程

parent component update

->

销毁过程

destruction process

->->->

也就是服务端渲染,也就是将在客户端把标签渲染成HTML的工作放在服务端完成,然后再把html直接返回给客户端

This is the service-end rendering, which means that the task of rendering labels to HTML on the client is done on the service-end, and then the html is returned directly to the client.

有着更好的、并且首屏加载速度更快等优点。不过它也有一些缺点,比如我们的开发条件会受到限制,服务器端渲染只支持和两个钩子,当我们需要一些外部扩展库时需要特殊处理,服务端渲染应用程序也需要处于的运行环境。还有就是服务器会有更大的负载需求

It has the advantage of being better and with a faster first-screen load. But it also has a number of disadvantages, such as limited development conditions, server-end rendering support only and two hooks, special handling when we need some external extension libraries, service-end rendering applications in the operating environment. And there's a greater load demand on the server.

编码阶段

encoded

  • 尽量减少中的数据,中的数据都会增加和,会收集对应的
  • 和不能连用
  • 如果需要使用给每项元素绑定事件时使用事件代理
  • 页面采用缓存组件
  • 在更多的情况下,使用替代
  • 保证唯一
  • 使用路由懒加载、异步组件
  • 防抖、节流
  • 第三方模块按需导入
  • 长列表滚动到可视区域动态加载
  • 图片懒加载

SEO优化

SEO optimize

  • 预渲染
  • 服务端渲染

打包优化

Pack

  • 压缩代码
  • 使用加载第三方模块
  • 多线程打包
  • 抽离公共文件
  • 优化

用户体验

User experience

  • 骨架屏

还可以使用缓存(客户端缓存、服务端缓存)优化、服务端开启压缩等。

You can also use caches (customer, service) optimization, service start compression, etc.

  • 简洁:页面由模板+Json数据+实例组成
  • 数据驱动:自动计算属性和追踪依赖的模板表达式
  • 组件化:用可复用、解耦的组件来构造页面
  • 轻量:代码量小,不依赖其他库
  • 快速:精确有效批量DOM更新
  • 模板友好:可通过npm,bower等多种方式安装,很容易融入
  • 文件夹是放静态资源;
  • 是放组件;
  • 是定义路由相关的配置;
  • 视图;
  • 是一个应用主组件;
  • 是入口文件
  • 使用方法传入的参数使用接受
  • 使用方式传入的参数使用接受
  • 是一个专为 应用程序开发的状态管理模式。
  • 有 5 种,分别是 、、、、
  • 是一个专为 应用程序开发的状态管理模式。
  • 有 5 种,分别是 、、、、
  • 的 是什么?
  • 就是一个仓库,仓库里放了很多对象。其中 就是数据源存放地,对应于一般 vue 对象里面的 里面存放的数据是响应式的, 组件从 读取数据,若是 中的数据发生改变,依赖这相数据的组件也会发生更新它通过 把全局的 和 映射到当前组件的 计算属性

vuex 的 getter 是什么?

What's the getter for vux?

  • 可以对 进行计算操作,它就是 的计算属性虽然在组件内也可以做计算属性,但是 可以在多给件之间复用如果一个状态只在一个组件内使用,是可以不用

vuex 的 mutation 是什么?

What's the motisation of vux?

  • 更改的中的状态的唯一方法是提交

vuex 的 action 是什么?

What's the action for vux?

  • 类似于 , 不同在于: 提交的是 ,而不是直接变更状态 可以包含任意异步操作
  • 中 请求代码应该写在组件的 中还是 的 中
  • 的 是什么?

面对复杂的应用程序,当管理的状态比较多时;我们需要将的对象分割成模块()。

In the face of complex applications, when more states are managed; we need to split objects into modules ().

如果请求来的数据不是要被其他组件公用,仅仅在请求的组件内使用,就不需要放入 的 里如果被其他地方复用,请将请求放入 里,方便复用,并包装成 返回

If the requested data is not intended to be used by other components, it is not required to be used only in the requested components. If the requested data is reused elsewhere, please insert the request in to facilitate reuse and package it back into the returns.

将当前组件的修改为

Modify the current component to

  • 只是被删除的元素变成了 其他的元素的键值还是不变。
  • 直接删除了数组 改变了数组的键值。


可以

Yeah.


v-on 常用修饰符

v-on Common modifier

  • 该修饰符将阻止事件向上冒泡。同理于调用 方法
  • 该修饰符会阻止当前事件的默认行为。同理于调用 方法
  • 该指令只当事件是从事件绑定的元素本身触发时才触发回调
  • 该修饰符表示绑定的事件只会被触发一次
  • 第一种方法是直接在子组件中通过来调用父组件的方法
  • 第二种方法是在子组件里用向父组件触发一个事件,父组件监听这个事件就行了。

babel-polyfill插件

Babel-Polyfill Plugin

以下方法调用会改变原始数组:, , , , , , ,

The following calls change the original array:,,,,,,,,,,,,,

  • 调用方法:
    • :要更改的数据源(可以是对象或者数组)
    • :要更改的具体数据
    • :重新赋的值

Yes.

注意 不会承诺所有的子组件也都一起被挂载。如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以用 替换掉

Note that there is no commitment that all the sub-components will be mounted together. If you want to wait until the entire view is rendered, you can replace them.



  • : 可以在这加个事件,在加载实例时触发
  • : 初始化完成时的事件写在这里,如在这结束事件,异步请求也适宜在这里调用
  • : 挂载元素,获取到DOM节点 : 如果对数据统一处理,在这里写上相应函数
  • : 可以做一个确认停止事件的确认框

第一次加载会触发哪几个钩子

Which hooks will be triggered by the first load of

会触发 , , ,

It triggers, it triggers, it triggers, it triggers, it triggers, it triggers, it triggers, it triggers, it triggers, it triggers, it triggers, it triggers, it triggers, it triggers, it triggers, it triggers, it triggers, it triggers.

, 变量

, variable


								
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