Web3.0 作为2021年科技热信之一,有些人认为这是今天互联网的下一阶段(即Web2.0 ) ; 当然,有些人认为这是一个阴谋。 事实上,Web3.0被理解为互联网的分散化,使用链条技术操作,这将在Web1.0和Web2.0的基础上继续创新和发挥更现实的作用。
1989年,欧洲粒子物理研究所Tim Berners-Lee领导的技术小组提交了因特网新协议和使用协议的文件系统,称为WorldWideWeb,即我们现在所知道的“因特网”,目的是使世界各地的科学家能够利用因特网交流他们的工作档案,它使用的技术主要是HTML、URL、HTTP等,可以静态地显示网络内容。
Web1.0通常指1990年代和21世纪初的互联网,互联网由博客、信息板和早期门户(如AOL和CompuServe)组成。人们阅读Web1.0上的被动网页,大多数网页是使用HTTP和FTP等协议建立的。在Web1.0中,网络内容只读、静态,类似于杂志,不能修改或互动。在Web1.0中,用户只是信息消费者。
Web 2.0是互联网的下一个阶段(Web1.0),2005年前后将重点强调互联网的下一个阶段,例如Facebook、Twitter和YouTube等社交媒体。 在Web 2.0中,人们开始创建和发布自己的内容,积极参与互联网,不再简单地阅读网页。 但最终,整个活动的资金和控制权被大公司接管。
2004年,O'Reilly出版公司创始人Tim O'Reilly于2004年由O'Reilly网站会议(圣弗朗西斯科,Octabe 5-7,2004年)首次提出Web 2.0概念,随着技术的发展,Web 2.0具有以下特点:网络作为一个平台,利用集体智慧(用户参与)、数据作为核心数据内部、软件传播周期结束、光级编程模型、软件不再针对个人设备、丰富的用户经验等等。
Web3.0是一些技术专家为新型因特网服务命名的名称,这种服务包含分散式连锁系统技术,Web3.0这一术语已存在多年,仅在过去一年才流行。投资人Packy McCormick推广了Web3.0,将其定义为“由Token启发的由建筑商和用户拥有的新互联网”。下表是Web1.0、Web2.0、Web3.0之间的简单对比。
支持者以多种形式设想Web3.0是一个篮子,几乎所有新概念和技术都包含在其中,包括分散的社会网络、“玩到人”游戏(以数字象征奖励玩家)和NFT平台(允许人们购买和销售数字文化 ) 。 更理想的是,Web3.0被认为是破坏传统和改变互联网现状。 世界即将迎来没有中介的新的数字经济。 但是,有人批评Web3.0只是数字加密技术的品牌品牌,目的是摆脱该行业的一些文化和政治障碍,并说服人们相信链条是计算自然发展的下一个阶段。
其他人则认为这是一个反乌托邦的“付费对游戏”互联网愿景。 在这种互联网模式下,每一项活动和社会互动都成为可以买卖的金融工具。
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