Game Tournament Trophy
Gamifly(GTT币),游戏的本机加密安全可替代协议代币(游戏锦标赛奖杯股票代码$GTT)是Gamifly平台(包括Cricket
Fly)协议/代码中指定的属性实用函数的可转让表示,旨在用于仅作为其上可互操作的实用代币。$GTT将作为ERC-20代币发行,总供应量为100亿枚。
GTT代币介绍
$GTT是一种功能性多功能代币,将以去中心化方式用作Gamifly游戏(包括Cricket
Fly)参与者之间的交换媒介。引入$GTT的目的是为Gamifly游戏(包括Cricket
Fly)生态内互动的参与者之间提供一种便捷、安全的支付结算方式,无需任何中心化的第三方实体/机构/信用等中介机构。它不是也无意成为公众(或部分公众)接受的作为商品或服务付款或债务清偿的交换媒介,也不是设计或旨在被任何人使用作为对并非由发行人独家提供的任何商品或服务的付款。
$GTT不以任何方式代表基金会、分销商、其各自附属公司或任何其他公司、企业或事业的任何股权、所有权、参与、权利、所有权或利益,$GTT也不赋予代币持有者任何费用、股息、收入、利润或投资回报的承诺,并不构成巴拿马、新加坡或任何相关司法管辖区的证券。$GTT只能在Gamifly的游戏(包括Cricket
Fly)上使用,其所有权不附带任何明示或暗示的权利,除了使用$GTT作为在Gamifly游戏(包括蟋蟀飞)。$GTT的二级市场定价并不依赖于Gamifly游戏(包括Cricket
Fly)项目贡献者的努力。没有旨在控制或操纵此类二级定价的代币功能或方案。
此外,$GTT还提供经济激励,鼓励用户为Gamifly游戏(包括Cricket
Fly)的生态系统做出贡献和参与,从而创建一个互惠互利的系统,让每个参与者的努力得到公平的补偿。$GTT是Gamifly游戏(包括Cricket
Fly)不可或缺的一部分,因为如果没有$GTT,用户就没有动力去花费资源参与活动或为Gamifly游戏上整个生态系统的利益提供服务(包括蟋蟀飞)。鉴于仅根据用户在Gamifly游戏(包括Cricket
Fly)上的实际使用情况、活动和努力和/或与交易频率和交易量成比例,Gamifly游戏(包括Cricket
Fly)和/或未积极参与的$GTT持有者将不会获得任何$GTT奖励。
玩家可以通过积极玩游戏并参与各种游戏内活动来获得$GTT,例如:
在锦标赛中获胜并成功完成挑战
持有PremiumPASSNFT的Raffle和Airdorp
参与游戏内或社区活动的奖励
$GTT的分布与引人入胜的游戏玩法高度相关。因此,$GTT的制作方法和创建速度被设计为动态可控,以最大限度地提高游戏的用户采用率。
消费机制
作为原生Gamifly的游戏货币,定期的$GTT消耗和使用内置于游戏玩法中。以及生态系统即将推出的各种新玩法。为了继续游戏,玩家必须在不同场景中花费$GTT才能获得深度内容、产品和服务,为$GTT创造健康的循环经济。在其他公用事业中,$GTT将用于:
购买游戏门票
参加更高级别的比赛
解锁最新游戏玩法
薄荷运动员NFT
升级和维护运动员NFT
解锁特殊权利