Wins(WINS币)是一种游戏奖励代币,旨在可持续和通货紧缩,以解决上一代“边玩边赚”web3游戏的问题。WINS奖励代币仅通过Uniswap等公开市场获得,游戏必须使用自己的收入购买WINS。这确保了所有WINS排放都是非通货膨胀的,从而创建了更可持续的奖励代币。Trophy是世界上第一个创新的移动游戏忠诚度平台。很简单,玩手机游戏并获得比以往更多的报酬!
WINS还充当治理代币,对有关如何最好地改善生态系统的DAO提案进行投票。WINS是以太坊原生的ERC-20代币。然而,WINS活动主要发生在Polygon
PoS上,其Gas费要低得多。尽管CEX上市可能会使用以太坊,但大部分DEX流动性将在Polygon上。
WINS是一种游戏奖励代币,旨在可持续和通货紧缩。许多臭名昭著的加密货币游戏都以无担保的排放来奖励玩家,从而导致恶性通货膨胀的繁荣与萧条周期。WINS通过仅通过公开市场发行代币来解决这个问题。奖励玩家WINS的游戏必须从公开市场购买,以确保供应与需求挂钩并避免通货膨胀。此外,WINS致力于提供深度的流动性和活跃的做市,以避免波动的繁荣和萧条。
例如,在Trophy应用程序中,玩家奖励始终是净通货紧缩的,因为这些奖励背后的代币由Trophy的公开市场购买支持:如果玩家赚取了价值5美元的WINS,那么至少5美元的Trophy收入被用于购买这些代币。这与许多“边玩边赚”游戏不同,在这些游戏中,玩家通过奖励获得的代币不受市场需求的支持,从而形成了通货膨胀的生态系统。如果玩家用金币兑换礼品卡而不是WINS,Trophy仍会购买WINS,这有利于代币生态系统。
这些基于需求的排放使WINS具有可持续性,这与典型的游戏代币不同,典型的游戏代币依赖于通货膨胀(奖励没有稳定储备支持的代币)或增长(新用户购买系统)。为了让游戏应用程序用WINS奖励玩家,他们必须使用收入在公开市场上购买WINS,并有利于WINS生态系统和可持续性。因此,随着玩家获得更多奖励,WINS总是会受益。一旦增长趋于平缓,典型的web3游戏就会变得不可持续,即使玩家基数很大,因为代币经济中不存在来自新用户的净购买压力。相比之下,WINS对拥有庞大但稳定的玩家群非常满意,这些玩家群不断产生需求。
WINS基于以太坊,但大多数活动可能会在Polygon
PoS上进行。我们的项目支持的流动性池是在Polygon上建立的,Trophy的基于收入的购买将在那里进行。
WINS可以在Uniswap等去中心化交易所(DEX)上进行交易。Polygon PoS交易对的流动性最高。
WINS还可以在一些中心化交易所(CEX)上进行交易。请注意,由于WINS基于以太坊,因此大多数交易所将使用以太坊WINS,而不是通过Trophy应用程序奖励的PolygonWINS。
要在以太坊和Polygon之间移动WINS,请务必使用由Wormhole构建的Portal
Bridge。请勿使用任何其他网桥,包括本机PolygonPoS网桥,因为那将不起作用。Polygon支持的WINS版本使用PortalBridge。