Grok(GROK币)正在建立一个多人在线沙盒游戏,以提供一个强大的可视化游戏编辑器。Grok将鼓励创作者创建一个具有不同游戏规则的Miniverse内容生态系统。Grok的主要目标是建立一个去中心化、开放的Web3游戏生态系统,并最终完成DAO社区治理。
它在Grok的Metaverse生态系统内为用户提供多个Miniverse世界,人们可以在这里共同探索、冒险、建造、运营、成长、战斗、社交、竞争、拥有和货币化他们的虚拟体验。
Grok将构建一个去中心化、开放的游戏生态系统来产生价值交换。“元界”构想的每一个“小宇宙”都承载着不同的用户群体和社区文化。每个人都可以用一个独特的身份在不同的小宇宙之间穿梭,就像在许多平行宇宙之间跳跃,然后将人们的时间/精力/注意力转化为他们的最终目标。屈服。
GROK代币经济学
GROK是Grok平台上唯一的流通代币。它用于提供流动性,是平台用户有意义的贡献和利益的象征。作为参与元界的重要组成部分,用户可以使用GROK来构建和享受自己的游戏体验并从中获利。
GROK是一种ERC-20代币,最大供应量为1万亿。
总供应量:600,000,000,000GROK。
50%
所有这些都已在隐形发射中发布,完全由社区拥有和驱动。
10%
计划为柴犬的生态系统用户空投。
40%
尚未铸造,DAO治理决定采用哪种生态建设方式。