Monsta Infinite(MONI币)是一款基于回合制的纸牌游戏概念为主的大型多人在线角色扮演游戏(简称为MMORPG),并将游戏和加密货币结合在一起。在Axie Infinity的启发下,Monsta Infinite的设计和游戏编程,讲究用户游戏的体验感。该游戏账户安全性高,内置反机器人游戏编排,以确保游戏能提供真实用户体验。一个好玩且刺激的Gamefi游戏,更应该注重游戏的经济模式。
MONI的经济系统是基于Axie现有的经济系统并加以改良与优化以达到供给之间一个最好的平衡点。MONI让普通玩家能够持续性的赚取稳定的收益的同时鼓励高等级玩家消费以达到更高的等级。
MONI(Monsta Infinite)是一种基于区块链的MMORPG卡牌怪物战斗游戏中的游戏内货币。作为一个游戏赚取的宇宙,Monsta Infinite允许游戏玩家在探索虚拟世界的同时赚取现实收入。
尽管最初被设计为另一个分布式宇宙Axie Infinite的较低入门成本分支,但Monsta Infinite最终以独特的方式解决了当前与NFT游戏世界相关的许多问题。
在游戏过程中,用户建立一个名为MONSTA的生物团队,并与其他玩家或计算机控制的对手进行基于卡片的战斗。此外,Monsta Infinite支持开放世界功能,允许游戏玩家开发社交网络并参与现场活动。
除了MONI之外,该游戏还有另一种本地货币STT(Stamen Tellus)。虽然MONI被认为是一种治理代币,让持有者有机会对平台上的重大决策进行投票并通过MONI堆叠获利,但STT通常用于购买游戏内资产。STT是通过参加战斗、获得土地所有权的红利以及培育和出售游戏角色——MONSTAs而获得的。MONI在每个赛季结束时以玩家对玩家(PvP)模式授予高级玩家。
生态系统支持游戏角色身体部位的增强机制,这意味着升级后的MONSTA可以获得一张新的技能卡。根据游戏设计,为了增强角色,玩家必须牺牲团队中的其他MONSTA之一。这种方法使开发人员能够控制神话物种的数量并保持资产的流动性。
一些用户倾向于自动化资源耕作以不诚实地获取游戏内价值。通过使用机器人,他们促使真正的玩家来之不易的奖金贬值。MonstaInfinite提倡公平的资源分配,并将反机器人机制融入游戏中。三消谜题——一种在回合之间提供给玩家的迷你游戏,将作为一种类似于验证码的算法的自然形式,保护社区免受恶意用户的侵害。
总代币供应量为270,000,000MONI。据官网报道,MONI代币的分配如下:5%分配用于中心化外汇储备;6%预留用于私人销售;9%保留用于营销需求;25%专门用于资助游戏赚钱;24%分配给堆叠;3%通过公开预售分配;顾问和团队分别持有5%和16%;5%的生态系统基金;1%用于IDO,1%用于流动性储备。
MONI是一种建立在币安智能链(BSC)上的BEP-20代币——具有智能合约功能的区块链,与币安区块链(BC)并行运行。BCS使用验证的利益相关机构(POSA)共识机制-之间的混合验证的股权和权威验证的。
正如官方网页上提到的,该公司目前正在计划实施具有EVM功能的侧链服务,该服务将与BSC互操作。
尽管相对较新,但该游戏已经引起了粉丝和媒体的极大兴趣。考虑到Monsta Infinite为现代NFT游戏世界提供了独特的解决方案,并且该项目背后的团队似乎支持他们的创造并及时执行提出的路线图,该项目有机会模仿他们的灵感来自AxieInfinite,并通过游戏公开发布和未来计划交付大幅提高MONI的价格。